ZpětInženýrství

Motion a interaktivita s důvodem

Únor 20264 min

Téma:

Moderní portfolia často stojí na motionu: plynulé přechody, typografické detaily, mikrointerakce, někdy i WebGL. Funguje to, když má pohyb jasnou roli: vede pozornost, vysvětluje hierarchii, dává feedback a podporuje atmosféru. Když je motion jen „protože to jde“, rychle se z něj stane šum.

U interaktivity se vyplatí myslet na výkonový rozpočet. Pokud má být stránka rychlá, tak WebGL a těžké efekty musí být dávkované, lazy-loadované a s rozumným fallbackem. Ideální je, když i bez efektů web pořád vypadá dobře a dá se přečíst.

Vlastní názor:

  • Nejlepší efekt je ten, kterého si člověk všimne až ve chvíli, kdy zmizí.
  • Motion má podporovat obsah, ne ho přehlušit.
  • Radši méně animací, ale s rytmem a konzistencí.

Další

Zpět na přehled